Game Developer · Creator · Founder
Indie oyunlar yapıyorum. Vampirler tasarlıyorum. Blues çalıyorum. Kod yazıyorum.
— Projeler
Oyun geliştirmeden mobil uygulamalara, yapay zeka araçlarından ticaret botlarına kadar uzanan bir ekosistem.
Vampire: The Masquerade'den ilham alan, çağdaş İstanbul'da geçen atmosferik bir RPG. Karanlık şehir dokusu, dallanıp budaklanan diyaloglar ve derinlemesine bir vampir evreni. Detaylar yakında.
1921 Anadolu'su. Kurtuluş Savaşı atmosferinde hayatta kalma stratejisi. Kaynak yönetimi ve gazete mekaniği. Steam'de yayında.
Turizm sınavına hazırlanan adaylar ve aktif rehberler için Türkçe mobil uygulama. 3 ortaklı özel proje; PRD, teknik yol haritası ve yatırımcı iş planı hazırlandı.
BtcTurk üzerinde çalışan kişisel kripto ticaret botu. RSI, MACD, Bollinger Bands ve çoklu zaman dilimi analizi. 1h zaman diliminin 5m'yi önemli ölçüde geçtiği optimize edilmiş sistem.
Claude, Gemini, GPT-4, DeepL ve Google Translate'i tek çatı altında toplayan masaüstü çeviri aracı. .po dosyası çıktısı, sözlük sistemi ve AI reviewer desteği ile oyun yerelleştirmesi için özel tasarım.
Hybrid-casual mobil oyun konsepti. Türkiye pazarına yönelik pazar araştırması ve publisher ekosistemi analizi tamamlandı. Prototip aşamasında.
Gençleri ve iş dünyasını buluşturmayı hedefleyen bir platform konsepti. İş modeli ve teknik mimari üzerinde çalışmalar devam ediyor.
— Yetkinlikler
— Müzik
Yapay zeka destekli British blues rock albümü. Bir oyun geliştiricinin gece saatlerinde, kod satırları ve vampir tasarımları arasında ürettiği — karanlığın eşiğindeki ses.
— Alabarda
Evrenin sırlarını, bilim ve teknoloji alanındaki gelişmeleri ve tarihteki ünlü icatları tartışıyoruz.
Tarih kitaplarının sayfalarından çıkarılmış bilgilerle dünyadaki tüm dinler hakkında ilginç ve öğretici içerikler.
Sadece bilgi değil; fikir alışverişi, merak ve samimi sohbet. Yayını kaçırdıysanız kayıtlar burada.
— Hakkımda
Her şey bir Commodore 64 ile başladı. Sonra Amiga 500 geldi. O ekranların önünde geçen saatler, oyunların bende bıraktığı iz hiç silinmedi — sadece şekil değiştirdi.
Yıllar içinde oyunculuk, oyun basınına dönüştü. LEVEL dergisinde yazmaya başladım; oyunları oynamakla yetinmeyip onları anlatmanın, çözümlemenin tadını aldım. Oradan oyun geliştirmeye geçmek kaçınılmazdı. Bugün Steam'de yayında oyunlarım var, yenileri üretim aşamasında.
Paralel bir hayat olarak yazılım dünyası hep yanımda oldu. Backend geliştirici olarak kurumsal projelerde çalıştım, şirketler kurdum, farklı sektörlerde kod yazdım. Teknolojiyi bir araç olarak değil, bir düşünce biçimi olarak benimsedim.
Yapay zeka bu düşünce biçiminin en yeni ve en heyecan verici katmanı. Çok ajanlı sistemler kuruyorum, oyun geliştirme iş akışlarını otomatize ediyorum, hatta bir blues albümü bile ürettim — Before the Last Light Dies. Teknoloji ve yaratıcılığın kesiştiği her noktada kendimi evimde hissediyorum.
Alabarda YouTube kanalı ise merakımın sesli hali. Jeopolitikten bilim tarihine, dinler tarihinden evrenin sırlarına — dünyayı anlamaya çalışan herkesle Türkçe konuşuyorum. 14.000'den fazla kişi bu sohbete katılmış durumda.
Blues dinlemek, tarihi okumak, yeni bir şeyler inşa etmek. Bunlar benim için ayrı kategoriler değil — hepsi aynı merakın farklı yüzleri.
— Kariyer
Commodore 64'ten İBB projelerine, Steam'den vampir RPG'lere uzanan 10+ yıllık yolculuk.
2 kişilik lean ekiple bağımsız oyun stüdyosu. Frostveil: The Last Winter (Steam) ve duyurulmamış bir Vampir RPG projesi — çağdaş İstanbul'da geçen, UE5 ile geliştirilen atmosferik RPG.
UE4 & UE5 ile ticari oyunlar geliştirdim. Ephesus (~50.000 kopya, Steam) ve Under the Moon (GoG ücretsiz hafta sonu dahil 60.000 kopya). Level tasarımı, oyun mekaniği, QA ve Steam yayın sürecinin tamamını yönettim.
AR ve VR çözümleri geliştiren şirket. Müşterilere özel sürükleyici deneyimler; prototipten teslimata tüm geliştirme süreci ve müşteri ilişkileri sorumluluğu.
Büyük ölçekli yayın platformu için altyapı dağıtımları ve CI/CD hatlarının yönetimi.
İstanbul Büyükşehir Belediyesi (İBB) için araç takip sistemlerinin backend geliştirmesine liderlik ettim. MSSQL üzerinde yüksek trafikli veritabanı sistemleri optimizasyonu.
Silverlight sistemleri HTML5'e taşıdım, MVC tabanlı web uygulamaları geliştirdim. Büyük veri setleri üzerinde karmaşık SQL sorgu optimizasyonu.
Türkiye'nin önde gelen oyun dergisi için oyun incelemeleri ve sektör analizleri. Oyun yazarlığının ilk profesyonel adımı.
INFACT faktoring yazılımının Visual Basic'ten C#'a migrasyonu. Fortis Faktoring için SQL saklı yordamları ve karmaşık veritabanı süreç yönetimi.